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MODELADO, RIG Y ANIMACIÓN 3D
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07 febrero 2013
Modelado calavera 3D
Este fue uno de mis primeros modelados con 3d Max, se trata de una calavera humana un poco cartoon. Tiene un pequeño rig que le permite abrir y cerrar los ojos, mover las pupilas y también las mandibula. Las texturas las realicé en photoshop.
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