Modelado de una habitación 3d para un plano de animación en el que estoy trabajando.
Está modelado en 3d max y texturizado en photoshop. La iluminación está realizada con el motor de render Vray. Próximamente subiré la animación en este post.
Como buen fan de Shrek decidí hacer esta simpática letra de su logo, esta modelado en Max e iluminado en Vray. Estoy contento con el resultado y eso me ha animado a terminar el personaje shrek que empecé hace tiempo en blender. Estoy pensando en llevarlo a max y terminarlo ahi con rig incluido y alguna animación, próximamente os colgaré por aquí el resultado. Las Uvs de este modelo las saqué en 3dmax y después las llevé a Photoshop para realizar la textura. Aquí os dejo un vídeo con el turn around, espero que os guste. saludos!! | ||