Modelado de una habitación 3d para un plano de animación en el que estoy trabajando.
Está modelado en 3d max y texturizado en photoshop. La iluminación está realizada con el motor de render Vray. Próximamente subiré la animación en este post.
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Como buen fan de Shrek decidí hacer esta simpática letra de su logo, esta modelado en Max e iluminado en Vray. Estoy contento con el resultado y eso me ha animado a terminar el personaje shrek que empecé hace tiempo en blender. Estoy pensando en llevarlo a max y terminarlo ahi con rig incluido y alguna animación, próximamente os colgaré por aquí el resultado. Las Uvs de este modelo las saqué en 3dmax y después las llevé a Photoshop para realizar la textura. Aquí os dejo un vídeo con el turn around, espero que os guste. saludos!! | ||