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Mostrando entradas con la etiqueta animation. Mostrar todas las entradas
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14 abril 2015

Sleep my baby animation 3D





Este plano lo realicé para mi sobrino y sus papis.
La animación está realizada con el personaje Mery en Maya y todo el modelado en Max.

Primero modelé todo el escenario en Max y lo exporté mediante FBX a Maya para hacer la animación, ya que este personaje está realizado en maya. Una vez terminada la animación me llevé la animación del personaje a Max para posteriormente iluminarlo en Vray y realizar el render de la escena completa.

Los objetos que modelé en la escena pueden verse en entradas de este blog pestaña"Modelado 3D".

11 septiembre 2014

Bullfighter animation test

bullfighter animation



Hola, hacia tiempo que no posteaba nada de animación, he estado liado con los dos ultimos trabajos de infografia arquitectonica que podéis ver en el menú "modelado 3d" de esta web.
En esta ocasión se trata de un test de animación con el software Autodesk Maya de un torero un poco asustadizo :) espero que os guste.

12 febrero 2014

Willy walking 3d test animation


Test de animación de un ciclo de caminar del personaje free Willy. Está realizado en Maya y después lo exporté a Max para renderizarlo e iluminarlo con Vray.
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Walking animation test with Willy free character. Animated in maya and then I exported to max for render and ilumination with Vray. I hope you like it.

28 enero 2014

Videogame character jump test

Rig and animation made by me in 3d max.This is a simple animation test for testing the rig.
More 3d works in my site www.selmi.es

15 diciembre 2013

Rig y animación ciclo personaje low poly


Animación de un ciclo de caminar con un personaje low poly de videojuego. Tanto el rig como la animación lo he realizado en 3d max y la iluminación en vray. Espero que os guste.  El diseño del personaje es de Eva N.M. e Iria Zúñiga. Próximamente colgaré un vídeo del rig para ver su funcionamiento. De momento aquí os dejo una captura:

character animation rig selmi

28 mayo 2013

Boris Test animation



Después de mucho tiempo alejado del mundo de los cerrajeros :) y las llaves. He vuelto a coger las riendas de la animación. La verdad es que me ha costado pero una vez coges el ritmo ya es difícil parar así que os prometo poco a poco ir subiendo mis avances en animación. En este caso se trata de un pequeño test de animación basado en un ejercicio de clase de Jason Ryan, una animación de un pequeño paso de un lado a otro tipo baile. El rig es Boris, propio de la escuela, el cual se puede adquirir por unos 10 dolares.

Animado con Autodesk Maya

08 febrero 2013

The best diet of the world

the best diet of the world
Si queréis poneros a régimen aquí os dejo un buen método. Esta animacion la hice en Maya con el personaje free Morpheus. Primero lo modifiqué un poquito para darle un staging al plano y que la historia se entendiera bien. Este personaje lo recomiendo mucho porque es altamante configurable y para empezar es genial.

07 febrero 2013

Halterofilia - Animation Test


Este es un pequeño test de animación sobre levantamiento de peso, está realizado todo en blender, el fondo es una simple fotografia. La animación no está muy pulida, fue de mis primeras animaciones...así que hay que seguir trabajando duro :)
Un saludo. Selmi

06 febrero 2013

Rocodromo - Tetera test animation


Test de animación con una tetera, realizado en Blender. Fue un ejercicio en la escuela en el que teníamos que hacer bajar  la tetera por un rocódromo dándole alguna historia a la animación. En este caso la tetera naranja desea impresionar a la tetera de florecitas haciendo una bajada con elegancia, pero el final no le sale todo como esperaba :)  

Stop motion - Pulpi ball


Este fue mi primer intento de stop motion y como tal tiene sus fallitos :) sobre todo en uno de los principios de la animación más importantes: timing and spacing, ya con el tiempo he ido aprendiendo mucho de estos errores y próximamente quiero realizar alguna pequeña animación con esta técnica tan compleja y admirable, os animo a probarlo, se aprende muchísimo a controlar el timing y el spacing. Saludos! Selmi.

04 febrero 2013

Ejemplo caminatas - Motion Builder

Hola! estos son mis primeros ciclos de caminado, quise embellecerlo un poco añadiendo un planeta para no hacer el típico caminar sobre un plano. La animación está realizada en Motion Builder, después lo pasé mediante .FBX a 3D Max para montar la escena y el render final con Mental Ray. El planeta es una simple esfera con un material bastante trabajado. 

Espero que os guste...un saludo. Selmi