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23 febrero 2013

Mushroom 3D - Hongo cartoon

Mushroom 3D - Hongo cartoon
Hongo cartoon
mushroom cartoon
casa hongo cartoon
Wireframe mushroom cartoon
Click y arrastrar para girar 360°  |  Zoom 

Os presento este pequeño Mushroom en 3D, una pequeña casita hongo cartoon realizada en 3d Max y renderizado con mental ray. Las texturas están realizadas con Photoshop. Gracias a mi Heidy Curbelo por su apoyo y cariño en este proyecto. Puedes adquirir este producto en Turbosquid, el sitio lider en internet de venta de modelos 3D.



22 febrero 2013

Rig Hada Rose Fairy - WIP


Modelo hadita con rig
Modelo hada  Heidy curbelo
Rig hadita por Anselmo resa
Modelo y diseño Heidy curbelo
Click y arrastrar para girar 360°  Zoom 

Os presento mi primer rig de un personaje bípedo realizado en 3d max. Todavía esta en WIP (Work In Progress) pero en las imágenes se puede ver que está bastante avanzado, me falta la parte del rig facial y después quiero hacer una pequeña animación para ver que tal se comporta. El modelo inicial del personaje es Rose Fairy, diseñado y modelado por mi novia Heidy Curbelo, una excelente modeladora, echad un vistazo a su web. El modelo del hadita lo podéis adquirir aquí. Próximamente pondremos el modelo con rig incluido.

08 febrero 2013

The best diet of the world

the best diet of the world
Si queréis poneros a régimen aquí os dejo un buen método. Esta animacion la hice en Maya con el personaje free Morpheus. Primero lo modifiqué un poquito para darle un staging al plano y que la historia se entendiera bien. Este personaje lo recomiendo mucho porque es altamante configurable y para empezar es genial.

Bike Ferrari 3D


Muestra de una bicicleta futurista, modelado en 3d max y renderizado con mental ray. Todos los materiales son propios de max, principalmente he usado el material car paint. El logo de ferrari está insertado con photoshop para los renders individuales.

Shrek modelo 3D

Hola! como buen fanático de la saga Shrek, no podía faltar hacerle un pequeño homenaje. No me quedó 100 % igual pero guarda algún parecido : )  Lo hice todo en blender menos las texturas que son con photoshop. Espero que os guste...un saludo.

Zapatillas Converse All Star 3D

Zapatillas Converse all star 3D
Aquí os dejo mi último trabajo con Blender, cada día me gusta más este software gratuito y en continuo avance. Esta vez modelé unas zapatillas converse modelo tipo escocés personalizado : )  

Todo el proceso se hizo en Blender a excepción de las texturas que las realicé con photoshop.

Actualización (10-01-2014): He rehecho las zapatillas en max y las he iluminado en vray, podéis ver el resultado final y comprar el modelo en turbosquid


Coquito, la mascota

Mascota 3d CoquitoMascota Coquito
Os presento a Coquito, es un boceto en 3D de la mascota de una famosa discoteca de la playa de gandia. En la imagen de la izquierda está la mascota integrada en una foto real, que corresponde a la fachada de la discoteca. El muñeco está modelado con 3D Max y renderizado con mental ray.

Habitación 3D clasica

Habitación 3D clasica
Habitación 3D classic

Hola, este es el escenario que preparé para una animación de un concurso en Arte y animación. Está todo realizado en 3d max. Para la colcha y la tela de la mesa usé el modicador cloth y el render mental ray.

Japoroom 3d max


Os presento un trabajo de interiores realizado en 3d Max, en este caso se trata de una habitación estilo japonés. Prácticamente usé en casi toda la escena las geometrias chamferbox y box, a excepción del jarrón, que es un linea con lathe y los arboles que son los que trae max. Está renderizado con mental ray. Ver el video desde youtube para opcion en HD.

Mando Samsung TV 3d - Blender

Mando Samsung TV 3d - Blender

En esta ocasión les traigo un modelo realizado en blender, un fantástico programa gratuito que está dando mucho que hablar por su potencia y su facilidad. Este modelo es el mando a distancia de mi monitor Samsung, como dije, modelado y renderizado en el software gratuito Blender. Puedes ver en youtube el video con opciones de HD para verlo con más calidad.

07 febrero 2013

Balsa náufrago 3D

Balsa 3d naufgrago
           Balsa náufrago 3D
Os adjunto un modelo de una balsa de náufrago. La modele con Blender y use photoshop para la textura de la vela, todas las demás piezas del modelo no tienen textura, son colores planos.

El relieve y detalle de las maderas lo hice con la herramienta sculpt de blender, algo similar a mudbox pero en blender viene integrada.

Royal Canin


Aquí os traigo un pequeño trabajo freelance que me encargaron sobre la  apariencia estética que debería tener una franquicia de Royal Canin.

Lo modelé con 3d Max, lo texturicé con photoshop y use Vray como motor de render.
 

Modelado Mouse 3D (Blender)

Mouse 3D
¡Hola a todos! Aquí os dejo mi primer modelo con Blender, un ratón de ordenador. No tiene texturas ni UVS solo dos simples materiales tocando sus propiedades de color, specular, reflection ..etc
He de añadir que ha sido una excelente experiencia conocer Blender, es un magnífico programa que promete mucho.

Halterofilia - Animation Test


Este es un pequeño test de animación sobre levantamiento de peso, está realizado todo en blender, el fondo es una simple fotografia. La animación no está muy pulida, fue de mis primeras animaciones...así que hay que seguir trabajando duro :)
Un saludo. Selmi

Modelado 3d - Granero cartoon

Aquí les dejo una casita tipo granero que modelé hace unos años cuando empezaba con el 3d. Esta hecha con 3d max y la texturas en photoshop. Renderizado con mental ray, espero que les guste.
Granero 3d cartoon
casita 3d cartoon
Puedes ver un vídeo con la cámara animada desde aquí. Si quieres ver más vídeos que he ido realizando puedes suscribirte a mi canal en youtube. Haz clic aqui.

Modelado calavera 3D

Calabera 3D
skull 3D
calavera 3d
Este fue uno de mis primeros modelados con 3d Max, se trata de una calavera humana un poco cartoon. Tiene un pequeño rig que le permite abrir y cerrar los ojos, mover las pupilas y también las mandibula. Las texturas las realicé en photoshop.

Mundial FIFA 2010 - Plaza del Prado (Gandia)


Aquí os dejo un pequeño trabajo acerca del mundial    de futbol 2010, el cual ganó España : )

Es la recreación 3D de la plaza del Prado (Gandia) sobre un evento que se realizó para la retransmisión de los partidos de España. En el video se intenta mostrar como quedarían las instalaciones sobre la plaza.
El proyecto está realizado con 3d max, photoshop y renderizado en mental ray.


06 febrero 2013

Restaurante Rock and grill

Imagen 2D inicial





En esta ocasión les traigo un trabajo que me pidieron para un restaurante llamado Rock and Grill en la playa de Gandia. En las imágenes podéis ver el diseño que realicé en photoshop, despues en 3d max lo pasé a 3d dándole relieve de roca al texto y al planeta y por último en Combustion le hice la animación del fuego.

Speed modelling edificio


low poligon modellinglow poligon modelling
Muestras de la técnica de modelado conocida como speed modelling o low poligon modelling, muy usada en la creación de videojuegos partiendo de la extrusión de caras en una fotografía aplicada a un plano. Esta realizado con photoshop y 3dmax.
low  modellinglow poligon street

Rocodromo - Tetera test animation


Test de animación con una tetera, realizado en Blender. Fue un ejercicio en la escuela en el que teníamos que hacer bajar  la tetera por un rocódromo dándole alguna historia a la animación. En este caso la tetera naranja desea impresionar a la tetera de florecitas haciendo una bajada con elegancia, pero el final no le sale todo como esperaba :)  

Mi primer modelado




Aquí les traigo mi primer modelado de un pequeño personaje que se me ocurrió en aquellas fechas. Han pasado ya muchos años desde entonces y en lo personal he visto trabajo tras trabajo como he ido evolucionando. Este pequeño muñeco lo realicé en 3dmax 2009  y he querido incluirlo en mi blog porque fue el principio de un largo pero apasionante camino : )

Stop motion - Pulpi ball


Este fue mi primer intento de stop motion y como tal tiene sus fallitos :) sobre todo en uno de los principios de la animación más importantes: timing and spacing, ya con el tiempo he ido aprendiendo mucho de estos errores y próximamente quiero realizar alguna pequeña animación con esta técnica tan compleja y admirable, os animo a probarlo, se aprende muchísimo a controlar el timing y el spacing. Saludos! Selmi.

05 febrero 2013

Imágenes estereoscópicas


        Fotografía estereoscópica 3d

       Imágen estereoscópica 3d
Fotografía estereoscópica 3d
imagen estereoscópica 3d
Imágen 3d
Para poder ver estas imágenes necesitas unas gafas anaglífas de dos colores: Rojo (parte izquierda) y azul (parte derecha). Todas las imágenes las realicé con photoshop, espero que os guste. Si no tienes gafas con un poco de papel celofán rojo y azul puedes ver el efecto también.

HDR (High Dinamic Range) - Gandia


playa de gandia
Un par de muestras de esta fantástica técnica del HDRI.
playa de gandiaLas fotos las tomé con una cámara Olympus sp550uz en la playa de Gandía, desde la parte sur del paseo marítimo.En total son 18 fotos, 3 fotos variadas en los diferentes modos de exposición -1 , 0 , + 1 sobre un total de 6  disparos rotando a pulso la panorámica. Las fotos esta tomadas en formato JPG aunque es recomendable disparar en RAW si nuestra cámara lo permite. Para su posterior edición utilizo photoshop, mediante mascaras de capa, niveles...etc y mucha paciencia se obtienen muy buenos resultados. La fotografía de abajo es la foto original antes de empezar con el proceso a HDR. Espero que os guste, próximamente iré colgando más trabajos con esta técnica.
Playa de Gandía
Foto original antes de convertir a HDR

Restauración fotografica


Hola, aquí les traigo una muestra que he realizado con photoshop de una restauración de una fotografía antigua y aprovechando la ocasión le di color y le eliminé el tono sepia viejo y quemazón de la foto. 

                   

Colorear un fotografía


colorear fotografiacolorear fotografia
Muestra de una fotografía original en blanco y negro pasada a color con photoshop

Panorámica de la playa de Barcelona

playa de Barceloneta
Playa de Barcelona
Esta es una panorámica tomada en la playa de Barcelona en la parte final (playa de Barceloneta) a la altura del Hotel Vela. 

Está formada por 4 fotos tomadas a pulso en forma rotatoria y después desde photoshop las fusioné por capas, mascaras de capa...etc y por último con el plugin Zoomify, integrado en photoshop, generé la aplicación que podréis ver de mover con el ratón la foto o hacer zoom.

La verdad es que el resultado con esta herramienta es muy bueno, podéis ver excelentes muestras desde su web de Zoomify. Lo que más me gusta de esta herramienta es la precarga en tiempo real que va haciendo según te desplazas, ideal para fotos muy grandes, para aprovechar la herramienta zoom.