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Mostrando entradas con la etiqueta texturas. Mostrar todas las entradas
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27 noviembre 2013

Texturizado de edificios para un videojuego

Estos son unos texturizados que realicé para el videojuego "Odin". Las Uvs las saqué en 3dmax y algunas partes con Unfold3D, después las llevé a Photoshop para realizar todas las texturas.
+ info de la campaña del proyecto en http://www.indiegogo.com/projects/odin-the-last-remains
Aquí os dejo un video con los 4 edificios, espero que os guste. saludos!!


26 noviembre 2013

Texturas e iluminación garaje de coches


Muestras de un proyecto de autocad realizado por Pablo Pons (Estudiante de arquitectura) en el cual tuve que realizar las texturas e iluminación con vray para un proyecto de la carrera.

El resultado es el que veis en las imagenes, creo que quedó bastante bien. Se trata de un garaje prácticamente todo de cemento.



23 febrero 2013

Mushroom 3D - Hongo cartoon

Mushroom 3D - Hongo cartoon
Hongo cartoon
mushroom cartoon
casa hongo cartoon
Wireframe mushroom cartoon
Click y arrastrar para girar 360°  |  Zoom 

Os presento este pequeño Mushroom en 3D, una pequeña casita hongo cartoon realizada en 3d Max y renderizado con mental ray. Las texturas están realizadas con Photoshop. Gracias a mi Heidy Curbelo por su apoyo y cariño en este proyecto. Puedes adquirir este producto en Turbosquid, el sitio lider en internet de venta de modelos 3D.