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15 diciembre 2013

Rig y animación ciclo personaje low poly


Animación de un ciclo de caminar con un personaje low poly de videojuego. Tanto el rig como la animación lo he realizado en 3d max y la iluminación en vray. Espero que os guste.  El diseño del personaje es de Eva N.M. e Iria Zúñiga. Próximamente colgaré un vídeo del rig para ver su funcionamiento. De momento aquí os dejo una captura:

character animation rig selmi

27 noviembre 2013

Texturizado de edificios para un videojuego

Estos son unos texturizados que realicé para el videojuego "Odin". Las Uvs las saqué en 3dmax y algunas partes con Unfold3D, después las llevé a Photoshop para realizar todas las texturas.
+ info de la campaña del proyecto en http://www.indiegogo.com/projects/odin-the-last-remains
Aquí os dejo un video con los 4 edificios, espero que os guste. saludos!!


26 noviembre 2013

Texturas e iluminación garaje de coches


Muestras de un proyecto de autocad realizado por Pablo Pons (Estudiante de arquitectura) en el cual tuve que realizar las texturas e iluminación con vray para un proyecto de la carrera.

El resultado es el que veis en las imagenes, creo que quedó bastante bien. Se trata de un garaje prácticamente todo de cemento.



Odin the last remains videogame

Hola a todos, aquí os dejo el enlace de la campaña crowdfounding del videojuego en el que he participado. Ahí podréis ver de que trata en un vídeo explicativo y si os gusta podéis donar para que el proyecto sea realidad.

http://www.indiegogo.com/projects/odin-the-last-remains


28 mayo 2013

Boris Test animation



Después de mucho tiempo alejado del mundo de los cerrajeros :) y las llaves. He vuelto a coger las riendas de la animación. La verdad es que me ha costado pero una vez coges el ritmo ya es difícil parar así que os prometo poco a poco ir subiendo mis avances en animación. En este caso se trata de un pequeño test de animación basado en un ejercicio de clase de Jason Ryan, una animación de un pequeño paso de un lado a otro tipo baile. El rig es Boris, propio de la escuela, el cual se puede adquirir por unos 10 dolares.

Animado con Autodesk Maya

28 abril 2013

Bobo rig 1.0 WIP - "Work In Progress"

Rig robot Bobo
Hola amigos! os traigo mi último trabajito de 3D Max 2010, en este caso se trata de un rig simple del personaje Bobo, un simpático robot diseñado y modelado por Heidy Curbelo.
Todavía estamos trabajándolo porque nos falta la parte facial. Quiero hacerle un joystick facial conectado a los morphers para que sea más cómoda su animación. El personaje ha sido muy divertido riggearlo porque resulta muy gratificante riggear algo que es bastante cómico y cartoon. Lo mismo me pasó con otro modelo de Heidy, un hadita muy cuca :) la cual tengo pendiente de terminar el facial en breve. Próximamente haré un pequeño test de animación para Bobo para testearlo y después un vídeo explicando todas las funciones del rig. Espero les guste. 

saludos!

23 febrero 2013

Mushroom 3D - Hongo cartoon

Mushroom 3D - Hongo cartoon
Hongo cartoon
mushroom cartoon
casa hongo cartoon
Wireframe mushroom cartoon
Click y arrastrar para girar 360°  |  Zoom 

Os presento este pequeño Mushroom en 3D, una pequeña casita hongo cartoon realizada en 3d Max y renderizado con mental ray. Las texturas están realizadas con Photoshop. Gracias a mi Heidy Curbelo por su apoyo y cariño en este proyecto. Puedes adquirir este producto en Turbosquid, el sitio lider en internet de venta de modelos 3D.



22 febrero 2013

Rig Hada Rose Fairy - WIP


Modelo hadita con rig
Modelo hada  Heidy curbelo
Rig hadita por Anselmo resa
Modelo y diseño Heidy curbelo
Click y arrastrar para girar 360°  Zoom 

Os presento mi primer rig de un personaje bípedo realizado en 3d max. Todavía esta en WIP (Work In Progress) pero en las imágenes se puede ver que está bastante avanzado, me falta la parte del rig facial y después quiero hacer una pequeña animación para ver que tal se comporta. El modelo inicial del personaje es Rose Fairy, diseñado y modelado por mi novia Heidy Curbelo, una excelente modeladora, echad un vistazo a su web. El modelo del hadita lo podéis adquirir aquí. Próximamente pondremos el modelo con rig incluido.

08 febrero 2013

The best diet of the world

the best diet of the world
Si queréis poneros a régimen aquí os dejo un buen método. Esta animacion la hice en Maya con el personaje free Morpheus. Primero lo modifiqué un poquito para darle un staging al plano y que la historia se entendiera bien. Este personaje lo recomiendo mucho porque es altamante configurable y para empezar es genial.

Bike Ferrari 3D


Muestra de una bicicleta futurista, modelado en 3d max y renderizado con mental ray. Todos los materiales son propios de max, principalmente he usado el material car paint. El logo de ferrari está insertado con photoshop para los renders individuales.

Shrek modelo 3D

Hola! como buen fanático de la saga Shrek, no podía faltar hacerle un pequeño homenaje. No me quedó 100 % igual pero guarda algún parecido : )  Lo hice todo en blender menos las texturas que son con photoshop. Espero que os guste...un saludo.

Zapatillas Converse All Star 3D

Zapatillas Converse all star 3D
Aquí os dejo mi último trabajo con Blender, cada día me gusta más este software gratuito y en continuo avance. Esta vez modelé unas zapatillas converse modelo tipo escocés personalizado : )  

Todo el proceso se hizo en Blender a excepción de las texturas que las realicé con photoshop.

Actualización (10-01-2014): He rehecho las zapatillas en max y las he iluminado en vray, podéis ver el resultado final y comprar el modelo en turbosquid


Coquito, la mascota

Mascota 3d CoquitoMascota Coquito
Os presento a Coquito, es un boceto en 3D de la mascota de una famosa discoteca de la playa de gandia. En la imagen de la izquierda está la mascota integrada en una foto real, que corresponde a la fachada de la discoteca. El muñeco está modelado con 3D Max y renderizado con mental ray.

Habitación 3D clasica

Habitación 3D clasica
Habitación 3D classic

Hola, este es el escenario que preparé para una animación de un concurso en Arte y animación. Está todo realizado en 3d max. Para la colcha y la tela de la mesa usé el modicador cloth y el render mental ray.

Japoroom 3d max


Os presento un trabajo de interiores realizado en 3d Max, en este caso se trata de una habitación estilo japonés. Prácticamente usé en casi toda la escena las geometrias chamferbox y box, a excepción del jarrón, que es un linea con lathe y los arboles que son los que trae max. Está renderizado con mental ray. Ver el video desde youtube para opcion en HD.

Mando Samsung TV 3d - Blender

Mando Samsung TV 3d - Blender

En esta ocasión les traigo un modelo realizado en blender, un fantástico programa gratuito que está dando mucho que hablar por su potencia y su facilidad. Este modelo es el mando a distancia de mi monitor Samsung, como dije, modelado y renderizado en el software gratuito Blender. Puedes ver en youtube el video con opciones de HD para verlo con más calidad.

07 febrero 2013

Balsa náufrago 3D

Balsa 3d naufgrago
           Balsa náufrago 3D
Os adjunto un modelo de una balsa de náufrago. La modele con Blender y use photoshop para la textura de la vela, todas las demás piezas del modelo no tienen textura, son colores planos.

El relieve y detalle de las maderas lo hice con la herramienta sculpt de blender, algo similar a mudbox pero en blender viene integrada.

Royal Canin


Aquí os traigo un pequeño trabajo freelance que me encargaron sobre la  apariencia estética que debería tener una franquicia de Royal Canin.

Lo modelé con 3d Max, lo texturicé con photoshop y use Vray como motor de render.
 

Modelado Mouse 3D (Blender)

Mouse 3D
¡Hola a todos! Aquí os dejo mi primer modelo con Blender, un ratón de ordenador. No tiene texturas ni UVS solo dos simples materiales tocando sus propiedades de color, specular, reflection ..etc
He de añadir que ha sido una excelente experiencia conocer Blender, es un magnífico programa que promete mucho.

Halterofilia - Animation Test


Este es un pequeño test de animación sobre levantamiento de peso, está realizado todo en blender, el fondo es una simple fotografia. La animación no está muy pulida, fue de mis primeras animaciones...así que hay que seguir trabajando duro :)
Un saludo. Selmi

Modelado 3d - Granero cartoon

Aquí les dejo una casita tipo granero que modelé hace unos años cuando empezaba con el 3d. Esta hecha con 3d max y la texturas en photoshop. Renderizado con mental ray, espero que les guste.
Granero 3d cartoon
casita 3d cartoon
Puedes ver un vídeo con la cámara animada desde aquí. Si quieres ver más vídeos que he ido realizando puedes suscribirte a mi canal en youtube. Haz clic aqui.

Modelado calavera 3D

Calabera 3D
skull 3D
calavera 3d
Este fue uno de mis primeros modelados con 3d Max, se trata de una calavera humana un poco cartoon. Tiene un pequeño rig que le permite abrir y cerrar los ojos, mover las pupilas y también las mandibula. Las texturas las realicé en photoshop.

Mundial FIFA 2010 - Plaza del Prado (Gandia)


Aquí os dejo un pequeño trabajo acerca del mundial    de futbol 2010, el cual ganó España : )

Es la recreación 3D de la plaza del Prado (Gandia) sobre un evento que se realizó para la retransmisión de los partidos de España. En el video se intenta mostrar como quedarían las instalaciones sobre la plaza.
El proyecto está realizado con 3d max, photoshop y renderizado en mental ray.


06 febrero 2013

Restaurante Rock and grill

Imagen 2D inicial





En esta ocasión les traigo un trabajo que me pidieron para un restaurante llamado Rock and Grill en la playa de Gandia. En las imágenes podéis ver el diseño que realicé en photoshop, despues en 3d max lo pasé a 3d dándole relieve de roca al texto y al planeta y por último en Combustion le hice la animación del fuego.

Speed modelling edificio


low poligon modellinglow poligon modelling
Muestras de la técnica de modelado conocida como speed modelling o low poligon modelling, muy usada en la creación de videojuegos partiendo de la extrusión de caras en una fotografía aplicada a un plano. Esta realizado con photoshop y 3dmax.
low  modellinglow poligon street