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15 diciembre 2013

Rig y animación ciclo personaje low poly


Animación de un ciclo de caminar con un personaje low poly de videojuego. Tanto el rig como la animación lo he realizado en 3d max y la iluminación en vray. Espero que os guste.  El diseño del personaje es de Eva N.M. e Iria Zúñiga. Próximamente colgaré un vídeo del rig para ver su funcionamiento. De momento aquí os dejo una captura:

character animation rig selmi

27 noviembre 2013

Texturizado de edificios para un videojuego

Estos son unos texturizados que realicé para el videojuego "Odin". Las Uvs las saqué en 3dmax y algunas partes con Unfold3D, después las llevé a Photoshop para realizar todas las texturas.
+ info de la campaña del proyecto en http://www.indiegogo.com/projects/odin-the-last-remains
Aquí os dejo un video con los 4 edificios, espero que os guste. saludos!!


26 noviembre 2013

Odin the last remains videogame

Hola a todos, aquí os dejo el enlace de la campaña crowdfounding del videojuego en el que he participado. Ahí podréis ver de que trata en un vídeo explicativo y si os gusta podéis donar para que el proyecto sea realidad.

http://www.indiegogo.com/projects/odin-the-last-remains