Social Icons

twitterlinkedinyoutubeVimeo
Mostrando entradas con la etiqueta videojuego. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta videojuego. Mostrar todas las entradas

01 diciembre 2014

Baby room


Modelado de una habitación 3d para un plano de animación en el que estoy trabajando. 

Está modelado en 3d max y texturizado en photoshop. La iluminación está realizada con el motor de render Vray. Próximamente subiré la animación en este post.

15 diciembre 2013

Rig y animación ciclo personaje low poly


Animación de un ciclo de caminar con un personaje low poly de videojuego. Tanto el rig como la animación lo he realizado en 3d max y la iluminación en vray. Espero que os guste.  El diseño del personaje es de Eva N.M. e Iria Zúñiga. Próximamente colgaré un vídeo del rig para ver su funcionamiento. De momento aquí os dejo una captura:

character animation rig selmi

27 noviembre 2013

Texturizado de edificios para un videojuego

Estos son unos texturizados que realicé para el videojuego "Odin". Las Uvs las saqué en 3dmax y algunas partes con Unfold3D, después las llevé a Photoshop para realizar todas las texturas.
+ info de la campaña del proyecto en http://www.indiegogo.com/projects/odin-the-last-remains
Aquí os dejo un video con los 4 edificios, espero que os guste. saludos!!


26 noviembre 2013

Odin the last remains videogame

Hola a todos, aquí os dejo el enlace de la campaña crowdfounding del videojuego en el que he participado. Ahí podréis ver de que trata en un vídeo explicativo y si os gusta podéis donar para que el proyecto sea realidad.

http://www.indiegogo.com/projects/odin-the-last-remains