Modelado de una habitación 3d para un plano de animación en el que estoy trabajando.
Está modelado en 3d max y texturizado en photoshop. La iluminación está realizada con el motor de render Vray. Próximamente subiré la animación en este post.
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| Estos son unos texturizados que realicé para el videojuego "Odin". Las Uvs las saqué en 3dmax y algunas partes con Unfold3D, después las llevé a Photoshop para realizar todas las texturas. + info de la campaña del proyecto en http://www.indiegogo.com/projects/odin-the-last-remains Aquí os dejo un video con los 4 edificios, espero que os guste. saludos!! | ||